Gra komputerowa, karząca za popełnione błędy prawdziwym bólem i porażająca prądem, kule poruszane śpiewem, maszyna do generowania przemówień - to tylko wybrane prace projektu "no pain no game", na który zaprasza krakowski Instytut Goethego do Bunkra Sztuki.
/////////fur//// są twórcami i krytykami sztuki, artystami tworzącymi maszyny i instalacje oraz projektantami gier. Projektują prace, które nie tylko bawią, ale również pobudzają do refleksji nad naturą tego medium.
Na wystawie zobaczymy kilkanaście multisensoryczncyh obiektów, których główną cechą jest interaktywność. Znajome interfejsy zachowują się jednak inaczej, niż możemy się tego spodziewać. Znajdziemy tu duży ładunek ironii, dystansu i poczucia humoru.
Wystawa „no pain no game“ została przygotowana przez /////////fur//// na zamówienie Instytutu Goethego. Po krakowskiej premierze, będzie ją można oglądać do roku 2016 w ramach projektu INSTYNKT GRY! w wielu miastach Europy.
W Bunkrze Sztuki czynna będzie aż do 5 października. Jej częścią będzie także międzynarodowy festiwal gier w przestrzeni publicznej PLAYPUBLIK Kraków, który odbędzie się dokładnie za miesiąc.