W tym roku świętujemy dwusetną rocznicę wydania "Ballad i Romansów" Adama Mickiewicza, zbioru, który ukazał się w 1822 w Wilnie jako część pierwszego tomu Poezyj. Z okazji okrągłej rocznicy ten jeden z najważniejszych tekstów naszej kultury właśnie ukazał się w formie gry karcianej i internetowej platformy wiedzy. Gra karciana "Świteź" ma na celu popularyzację utworów Adama Mickiewicza oraz zainteresowanie nimi osób, które na co dzień niechętnie sięgają po klasykę, za to lubią literaturę fantastyczną i gry. O grywalizacji w edukacji Wioletta Gawlik rozmawia z prof. Tomaszem Majkowskim, groznawcą i polonistą z Wydziału Polonistyki Uniwersytetu Jagiellońskiego oraz Iwoną Haberny odpowiedzialną za realizację i koncepcję projektu "Świteź".